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+55 (27) 99903-2832

Victor Bruno Alexander Rosetti de Quiroz

Ocupação Atual: Professor, Programador e Empreendedor

 

Foco Atual: Desenvolvedor de Jogos, Simuladores, Gamificação e inovação.

 

Áreas de Conhecimento: Computação, Jogos, Administração, Realidade Virtual, Realidade Aumentada/Mista, Robótica, Organização de eventos,Educação

 

Línguas:

  • Inglês (Fluente)

  • Espanhol (Avançado/Fluente)

Âmago:

  • Empoderar pessoas na área de ciência e tecnologia

  • Promover informação/conhecimento

  • Artes Marciais 

Graduação

Doutorando em Tecnologias da Inteligência e Design Digital - PUC-SP

Cursando

Estudo voltado para a aplicação de inteligência artificial em sistemas gamificados.

Concluído

Mestre em Desenvolvimento de Jogos Digitais - PUC-SP

Criação e aplicação de sistema de gamificação no ensino superior.

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Concluído

MBA em Gestão Empresarial - FGV

Desenvolvimento de plano de negócios para empresas desenvolvedores da jogos no mercado brasiliero.

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Concluído

Bacharelado em Ciência da Computação - FAESA

Estudo sobre a utilização de clusters de máquinas comuns no lugar de supercomputadores.

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Working on Laptop

Atuação

Professor da Universidade Anhembi Morumbi - Curso de Game Design

Trabalhando

Disciplinas: Programação de Jogos 3D e Inteligência Artificial

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Trabalhando

Professor da Faculdade do Centro Leste UCL - Cursos de Sistemas de Informação e Engenharias 

Disciplinas voltadas para programação, inteligência artificial, hardware e inovação

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Trabalhando

Diretor e Programador da YggBrasil Educação do Futuro

Necessita de algum sistema, jogo ou simulador? Curso ou gamificação?
Será um prazer lhe atender!

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Outras empresas para as quais trabalhei:

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Produtos

Overview de produtos desenvolvidos

Simulador de Ponte Rolante

Ano: 2019
 

Desenvolvido para: Tenger
 

Tecnologias: Unreal Engine 4
 

Resumo: Simulador para treinamento dos profissionais de carga e descarga da área portuária do Espírito Santo. O simulador possuí 4 telas, dois joysticks e trabalha com 4 tipos de cargas:

  • Granel

  • Granito

  • Container

  • Celulose

Volenstein

Ano: 2019
 

Desenvolvido para: Global Game Jam UCL
 

Tecnologias: Unreal Engine 4
 

Resumo: Thomas tesla acorda com sua memoria prejudicada apos um procedimento de aprimoramento mecânico em seu corpo.Tentando reparar sua memoria ele encontra fragmentos conforme batalha com oponentes ao caminho de sua jornada. Um jogo hack'n'slash futurista.

Simulador de Canteiro de Obra

Ano: 2019
 

Desenvolvido para: Projeto INOVEDUC em parceria com o SENAI
 

Tecnologias: Unreal Engine 4 com Oculus Rift
 

Resumo: um simulador de obra. O intuito é conscientizar e ensinar profissionais da construção sobre os riscos e a necessidade dos equipamentos de proteção individual (EPI). Estruturou-se um ambiente em realidade virtual (VR) com 3 áreas: A primeira para colocar o EPI (botas, luvas e capacete separados), sem ele não há como acessar as outras áreas. A segunda para ensinar sobre descarte correto do material de obra, com padrão de cores da construção civil. A terceira para resolver o problema de um fio de alta tensão solto no pátio. O projeto foi apresentado em feira interna do SENAI-ES.

UCL Coaster

Ano: 2018
 

Desenvolvido para: Faculdade do Centro Leste UCL
 

Tecnologias: Unreal Engine 4 com Oculus Rift
 

Resumo: Simulador de montanha russa que testa os limites da realidade virtual (VR) e diverte os corajosos (ou não). Desenvolvido com estudos aprofundados sobre comodidade no VR, há três níveis:

  • Fácil-Para aqueles que querem apenas apreciar o ambiente virtual com um pouco de velocidade

  • Médio-Para aqueles que querem sentir o friozinho na barriga com quedas emocionantes

  • Difícil-Para aqueles que desistiram da vida e querem bugar o cérebro.